TouchableWithoutFeedback
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如果你正在寻找更全面且面向未来的触摸输入处理方案,请查看 Pressable API。
除非有充分理由,否则不要使用此组件。所有响应按压的元素在触摸时都应提供视觉反馈。
TouchableWithoutFeedback 仅支持单个子元素。如需包含多个子组件,请将它们包裹在 View 组件中。重要的是,TouchableWithoutFeedback 通过克隆子元素并应用响应器属性(responder props)来实现功能。因此要求任何中间组件都必须将这些属性传递到底层的 React Native 组件。
使用模式
function MyComponent(props: MyComponentProps) {
return (
<View {...props} style={{flex: 1, backgroundColor: '#fff'}}>
<Text>My Component</Text>
</View>
);
}
<TouchableWithoutFeedback onPress={() => alert('Pressed!')}>
<MyComponent />
</TouchableWithoutFeedback>;
示例
参考
属性
accessibilityIgnoresInvertColors iOS
该值决定在开启颜色反转时,此视图是否应被反转。设置为 true 表示即使开启颜色反转,视图也不会被反转。
更多信息请参阅无障碍功能指南。
| Type |
|---|
| Boolean |
accessible
当值为 true 时,表示该视图是无障碍元素。默认情况下所有可触摸元素均为无障碍元素。
| Type |
|---|
| bool |
accessibilityLabel
覆盖屏幕阅读器在用户与元素交互时读取的文本内容。默认情况下,标签会通过遍历所有子元素并拼接所有 Text 节点的文本(以空格分隔)来生成。
| Type |
|---|
| string |
accessibilityLanguage iOS
该值指示屏幕阅读器在用户与元素交互时应使用的语言,必须遵循 BCP 47 规范。
更多信息请参阅 iOS accessibilityLanguage 文档。
| Type |
|---|
| string |
accessibilityHint
当无障碍标签无法明确操作结果时,无障碍提示可帮助用户理解在无障碍元素上执行操作将产生的效果。
| Type |
|---|
| string |
accessibilityRole
accessibilityRole 向辅助技术用户传达组件的用途。
accessibilityRole 可选值包括:
-
'none'- 元素无特定角色时使用 -
'button'- 元素应作为按钮处理时使用 -
'link'- 元素应作为链接处理时使用 -
'search'- 文本字段元素需同时作为搜索框处理时使用 -
'image'- 元素应作为图像处理时使用(例如可与按钮或链接组合) -
'keyboardkey'- 元素充当键盘按键时使用 -
'text'- 元素应作为不可更改的静态文本处理时使用 -
'adjustable'- 元素支持数值调整时使用(如滑块) -
'imagebutton'- 元素同时作为按钮和图像处理时使用 -
'header'- 元素作为内容区块标题时使用(例如导航栏标题) -
'summary'- 当元素可用于在应用首次启动时提供当前状态的快速摘要时使用。 -
'alert'- 当元素包含需要向用户展示的重要文本时使用。 -
'checkbox'- 当元素代表可被选中、未选中或混合选中状态的复选框时使用。 -
'combobox'- 当元素代表组合框(允许用户从多个选项中选择)时使用。 -
'menu'- 当组件是选择菜单时使用。 -
'menubar'- 当组件是多个菜单的容器时使用。 -
'menuitem'- 用于表示菜单内的单个选项。 -
'progressbar'- 用于表示任务进度的组件。 -
'radio'- 用于表示单选按钮。 -
'radiogroup'- 用于表示一组单选按钮。 -
'scrollbar'- 用于表示滚动条。 -
'spinbutton'- 用于表示可展开选项列表的按钮。 -
'switch'- 用于表示可开关的切换按钮。 -
'tab'- 用于表示标签页。 -
'tablist'- 用于表示标签页列表。 -
'timer'- 用于表示计时器。 -
'toolbar'- 用于表示工具栏(操作按钮或组件的容器)。
| Type |
|---|
| string |
accessibilityState
向辅助技术用户描述组件的当前状态。
更多信息请参阅无障碍功能指南。
| Type |
|---|
object: {disabled: bool, selected: bool, checked: bool or 'mixed', busy: bool, expanded: bool} |
accessibilityActions
辅助操作允许辅助技术以编程方式触发组件的操作。accessibilityActions 属性应包含操作对象列表,每个对象需包含 name 和 label 字段。
详见辅助功能指南。
| Type |
|---|
| array |
aria-busy
表示元素正在更新中,辅助技术可能需要等待变更完成后再通知用户。
| Type | Default |
|---|---|
| boolean | false |
aria-checked
表示可勾选元素的状态。该字段可接受布尔值或 "mixed" 字符串(表示混合状态的复选框)。
| Type | Default |
|---|---|
| boolean, 'mixed' | false |
aria-disabled
表示元素可见但处于禁用状态,因此不可编辑或操作。
| Type | Default |
|---|---|
| boolean | false |
aria-expanded
指示可展开元素当前是展开还是折叠状态。
| Type | Default |
|---|---|
| boolean | false |
aria-hidden
表示该元素是否对辅助技术隐藏。
例如,在包含同级视图 A 和 B 的窗口中,将视图 B 的 aria-hidden 设为 true 会导致 VoiceOver 忽略 B 元素及其子元素。
| Type | Default |
|---|---|
| boolean | false |
aria-label
定义用于标记交互元素的字符串值。
| Type |
|---|
| string |
aria-live Android
表示元素将被更新,并描述用户代理、辅助技术和用户可以从实时区域中预期的更新类型。
-
off 辅助服务不应播报此视图的变更
-
polite 辅助服务应播报此视图的变更
-
assertive 无障碍服务应中断当前语音播报,立即宣布该视图的变更。
| Type | Default |
|---|---|
enum('assertive', 'off', 'polite') | 'off' |
aria-modal iOS
布尔值,指示 VoiceOver 是否应忽略接收器同级视图内的元素。优先级高于 accessibilityViewIsModal 属性。
| Type | Default |
|---|---|
| boolean | false |
aria-selected
指示可选元素当前是否被选中。
| Type |
|---|
| boolean |
onAccessibilityAction
当用户执行辅助操作时触发,该函数接收的唯一参数是包含要执行操作名称的事件对象。
详见辅助功能指南。
| Type |
|---|
| function |
accessibilityValue
表示组件的当前值。可以是组件值的文本描述,对于基于范围的组件(如滑块和进度条),则包含范围信息(最小值、当前值和最大值)
更多信息请参阅辅助功能指南。
| Type |
|---|
object: {min: number, max: number, now: number, text: string} |
aria-valuemax
表示基于范围的组件(如滑块和进度条)的最大值。优先级高于 accessibilityValue 属性中的 max 值。
| Type |
|---|
| number |
aria-valuemin
表示基于范围的组件(如滑块和进度条)的最小值。优先级高于 accessibilityValue 属性中的 min 值。
| Type |
|---|
| number |
aria-valuenow
表示基于范围的组件(如滑块和进度条)的当前值。优先级高于 accessibilityValue 属性中的 now 值。
| Type |
|---|
| number |
aria-valuetext
表示组件的文本描述。优先级高于 accessibilityValue 属性中的 text 值。
| Type |
|---|
| string |
delayLongPress
从 onPressIn 到触发 onLongPress 的时长(毫秒)
| Type |
|---|
| number |
delayPressIn
从触摸开始到触发 onPressIn 的持续时间(毫秒)。
| Type |
|---|
| number |
delayPressOut
从触摸释放到触发 onPressOut 的持续时间(毫秒)。
| Type |
|---|
| number |
disabled
若为 true,则禁用此组件的所有交互。
| Type |
|---|
| bool |
hitSlop
定义触摸可以从按钮外多远开始触发。当手指移出按钮区域时,此值会累加到 pressRetentionOffset 上。
触摸区域永远不会超出父视图边界,当触摸点命中两个重叠视图时,兄弟视图的 Z-index 始终优先
| Type |
|---|
| Rect or number |
id
用于在原生代码中定位此视图。优先级高于 nativeID 属性。
| Type |
|---|
| string |
onBlur
当元素失去焦点时调用。
| Type |
|---|
({nativeEvent: TargetEvent}) => void |
onFocus
当元素获得焦点时调用。
| Type |
|---|
({nativeEvent: TargetEvent}) => void |
onLayout
在挂载时和布局变化时触发。
| Type |
|---|
({nativeEvent: LayoutEvent}) => void |
onLongPress
当 onPressIn 后的持续时间超过 370 毫秒时触发。可通过 delayLongPress 自定义此时间阈值。
| Type |
|---|
| function |
onPress
当触摸释放时调用(若被取消则不触发,例如滚动操作抢占了响应者锁)。首个函数参数为 PressEvent 类型事件。
| Type |
|---|
| function |
onPressIn
在可触摸元素被按下时立即调用(甚至先于 onPress)。适用于发起网络请求等场景。首个函数参数为 PressEvent 类型事件。
| Type |
|---|
| function |
onPressOut
当触摸释放时立即调用(甚至先于 onPress)。首个函数参数为 PressEvent 类型事件。
| Type |
|---|
| function |
pressRetentionOffset
当滚动视图禁用时,此属性定义触摸点可偏离按钮多远才会使按钮失活。失活后往回移动可重新激活按钮!在滚动视图禁用状态下多次往返移动可验证此效果。建议传递常量以减少内存分配。
| Type |
|---|
| Rect or number |
nativeID
| Type |
|---|
| string |
testID
用于在端到端测试中定位此视图。
| Type |
|---|
| string |
touchSoundDisabled Android
若为 true,触摸时不播放系统提示音。
| Type |
|---|
| Boolean |